職業介紹-武當 2022.05.16
武當作為土屬性遠程輸出門派,有著其他門派無法比擬的控制能力和較為強勢的輸出能力。
一、門派定位
武當作為遠程門派,擁有很強的控制能力,他的技能組能夠給對手施加定身、減速、眩暈、浮空、沉默數種強力的控制狀態,這使得武當在PVP中表現非常強勢。武當的位移能力沒有白麓豐富,在實戰中需要保持好距離,避免敵方前排近身。
二、技能講解
(主動技能數值以15級為例)
1技能:天璿劍氣
奇穴一【坎】:對12米範圍內所有目標定身1秒,造成500%範圍傷害。
奇穴二【離】:對12米矩形範圍內目標造成580%傷害,減速70%持續1.5秒。
2技能:天璣劍陣
奇穴一【兌】:生成3秒x5米劍陣,持續範圍造成每秒162%傷害,同時暫停敵方調息時間(技能CD)。
奇穴二【艮】:生成8秒x8米劍陣,持續範圍造成812%傷害,劍陣內自身免控減傷20%。
3技能:天權劍意
奇穴一【震】:在原地留下標記並跳躍至12米範圍內,躍起和落下均能造成90%傷害與1秒眩暈。獲得觸發技(1秒後可使用),解控並瞬移至標記位置。
奇穴二【巽】:後撤並生成6秒的氣牆,對碰到的敵方造成擊退和300%傷害,氣牆後的友方獲得15%增傷。獲得觸發技(1秒後可使用),解控並瞬移至標記位置。
4技能:天樞劍道
奇穴一【坤】:多段單體高傷,釋放後重複點擊,4秒內最多造成8段傷害,對15米範圍內目標共造成1360%傷害。
奇穴二【乾】:沉默眩暈,12米範圍內目標生成3秒x8米的劍陣,沉默目標並造成756%傷害,劍陣消散時額外造成2秒眩暈。
被動技能:
武當核心機制——【道心】:每2秒獲得一柄劍氣,獲得八柄(16秒)後進入【充盈】狀態,下一次招式獲得強化且不佔用調息(無技能CD)。需要注意的是,充盈狀態釋放【天樞劍道▪乾】(4技能奇穴二),仍會有10秒的技能CD。
【尋道】:簡單粗暴,提升角色敏捷與靈巧屬性;
【雨墨】:每隔一段時間觸發一次免控,持續1秒,CD較長不推薦前期加點;
【盈擊】:控制成功後,自身獲得5秒的加傷,每12秒觸發一次,即7秒的真空期。加傷覆蓋率還是十分給力的,建議優先加點。
三、加點推薦
【PVE:打怪為主】
加點思路:優先加主動技能,優先加傷害倍率高的技能,位移技能、防禦性技能最後點。(PVE需要適當加些普通攻擊,傷害占比高)PVE簡單粗暴,追求傷害最大化,比如日常掛機,或者打名俠,一條龍等。打得快才是硬道理,防禦性技能不重要。
奇穴配置:
1技能:天璿劍氣▪離(奇穴2)——傷害比奇穴1高
2技能:天璣劍陣▪艮(奇穴2)——爆發高,一次性打完傷害
3技能:天權劍意▪巽(奇穴2)——傷害比奇穴1高,還有增傷
4技能:天樞劍道▪乾(奇穴2)——技能總傷害比奇穴1低,但是奇穴2是脫手技能,不需要持續施法,甩出去後可以接普攻或者其他技能
推薦加點順序:
4技能>1技能>2技能>普攻>3技能>尋道(被動1)
【PVP:PK為主】
加點思路:控制為王,先加主動技能,優先加控制技能,被動技能能點【盈擊】就點,不需要猶豫。
奇穴配置:
1技能:天璿劍氣▪坎(奇穴1)——定身效果
2技能:天璣劍陣▪兌(奇穴1)——能浮空和暫停敵方CD
3技能:天權劍意▪巽(奇穴2)——傷害比奇穴1高,還有增傷
4技能:天樞劍道▪乾(奇穴2)——有沉默和減速、眩暈三種控制
推薦加點順序:
4技能>2技能>1技能>3被動【盈擊】>2技能強化被動>1技能強化被動
四、裝備洗練
裝備可以將其分成武器、衣服、防具(左邊四件)、首飾(右邊四件)四個分類來講解。雖然本期是武當主場攻略,但是輸出門派適用詞條基本大同小異,其他輸出門派也可以適當參考下~
武器:武器比較特殊,擁有攻擊、吸血、忽略全系抗性三個特有詞條,僅在武器部位刷出,優先考慮。其次考慮力量、暴擊、暴擊傷害、靈巧詞條;
衣服:衣服只能刷出防禦生存類詞條,基本選品質高的洗練就行,多加點戰力;
防具:即帽子、護腕、腰帶和鞋子(以下統稱左四件);
首飾:即項鏈、戒指、護身符和玉佩(以下統稱右四件);
防具和首飾屬性基本相似,都可以按照“力量>暴擊>靈巧>暴擊傷害”的優先度進行洗煉。
五、護法推薦
護法給角色的屬性提升主要取決於他們的護主技能。輸出門派基本都優先考慮加成輸出屬性的護法(力量、攻擊、暴擊、暴擊傷害、靈巧、忽略抗性、吸血)。
六、秘笈組合
武當作為遠程輸出角色,推薦裝備輸出類秘笈,組合優先選擇霸王扛鼎、柔中帶剛和內息澎湃。
霸王扛鼎:外外內組合,推薦搭配:【主】太玄經、淩波微步、天山六陽掌;
柔中帶剛:外內內組合,推薦搭配:【主】太玄經、紫霞神功、天山六陽掌;
內息澎湃:內內內組合,推薦搭配:【主】落英神劍掌、紫霞神功、天山六陽掌;
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